Jan van Haasteren „Fata Morgana“ (Das Efteling) 1000 Teile
Jan van Haasteren
Jan van Haasteren „Fata Morgana“ (De Efteling) 1000 Teile – wo kaufen?
| Anbieter | Preis | Zur Webseite |
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| Bol.com | 18,99 (August 2023) | Kaufen Sie jetzt |
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Jan van Haasteren „Fata Morgana“ (Das Efteling) 1000 Teile – Spezifikationen
| EAN | 8710126000380 |
| Rätselnummer | 1110100038 |
| Produktart | Puzzle |
| Puzzle-Thema | Karikatur |
| Stückzahl, Anzahl der Stücke | 1000 |
| Markenzeichen | CE |
| Zielgruppe | Kinder und Erwachsene |
| Geben Sie Rätsel ein | Puzzle |
| Marke | JUMBO |
| Farbe | Divers |
| Material | Karton |
| Reifezeit | Ab 10 Jahren |
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Mehr zu diesem Rätsel
Ich habe das Puzzle „Fata Morgana“ entworfen – es trägt die Nummer 1110100038 und erschien am 13. oder 14. Juli 2023 (bei Efteling). Ab dem 29. Juli 2023 ist es im Spielwarenhandel erhältlich. Dieses Puzzle wurde von [Name des Designers] entworfen. Dick Heins der Atelier Jan van Haasteren. Es ist dieses Rätsel:

und das ist die Kiste:

Dies ist das zweite Efteling-Puzzle
Dies ist das zweite Jan van Haasteren Efteling-Puzzle. Das wunderschöne Efteling-Puzzle wurde am 5. Juni 2021 veröffentlicht:
Der Märchenwald. Das war das:

und das Rätsel:

Wo kann dieses Puzzle gekauft werden?
Dieses Puzzle ist bereits ab dem 13. oder 14. Juli 2023 bei De Efteling selbst erhältlich unter:
- Souvenirladen Efteldingen
Dies ist der größte Souvenirladen in Efteling. Hier finden Sie jede Menge tolle Efteling-Erinnerungen für Ihr Zuhause. Zu Ihrer Information: Es gibt 8 Souvenirläden in Efteling
- Souvenirladen De Bazaar, in Fata Morgana
Der Basar ist ein Souvenirladen am Fata Morgana-Platz. Der Laden öffnete zeitgleich mit der Fata Morgana-Attraktion im Jahr 1986 seine Pforten, als er noch eine Verkaufsstelle war. Nachdem Sie die Attraktion verlassen haben, gehen Sie nun durch den Laden. Die Ware besteht hauptsächlich aus orientalischen Artikeln.
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Dieses Puzzle ist ab dem 29. Juli 2023 in regulären Spielwarengeschäften erhältlich. Das Puzzle in De Efteling ist oft etwas teurer (20 Euro) als in einem normalen Spielwarenladen (15,00-17,50 Euro).
Was ist nochmal De Fata Morgana in Efteling?
Die folgenden Informationen stammen von Eftepedia.nl.
Fata Morgana ist ein düsterer Ritt in Anderrijk. Die Attraktion führt mit einem Boot, einem Transportsystem namens Tow Boat Ride, durch einen Kanal, vorbei an Szenen aus den Märchen aus 1001 Nacht. Hier werden verschiedene Klischeebilder aus der mystischen, arabischen Märchenwelt dargestellt – von Bettlern und Händlern über fliegende Teppiche bis hin zu einem echten Dschinn.
Wo befindet sich „Die Verbotene Stadt in Efteling“?
Der Eingang zur Verbotenen Stadt, so der alternative Name der Attraktion, befindet sich am Fata Morganaplein am Vonderplas im Südwesten des Parks. Die Außenwände des rechteckigen Gebäudes, in dem sich die Attraktion befindet, sind wie ein orientalischer Palast aufgebaut, komplett mit Kuppeln, Türmen, Zinnen und einem Minarett.
Seit wann gibt es die Fata Morgana in De Efteling?
Die Attraktion wurde 1986 zum 35-jährigen Jubiläum von Efteling nach mehr als fünfjähriger Arbeit eröffnet. Es war das letzte Projekt eines ehrgeizigen Mehrjahresplans, der 1978 mit dem Spookslot ins Leben gerufen wurde und Efteling als hochwertigen Themenpark mit Attraktionen wie der Python und der Piraña auf die internationale Landkarte bringen sollte. Die Grundlage für das Projekt bildete die lebensgroße Audio-Animatronik, an der die Techniker Mari van Heumen und Henk Smulders seit den frühen Achtzigern arbeiteten. Die kreativen Entwürfe stammten hauptsächlich von Ton van de Ven, aber auch von Henny Knoet und Peter van Ostade. Jan Verhoeven war für das Layout und die architektonische Übersetzung verantwortlich.
Was bedeutet eine „Fata Morgana“?
Der Name Fata Morgana, ein anderes Wort für Fata Morgana, kommt aus dem Italienischen (La fata Morgana). Es handelt sich um ein optisches Phänomen, bei dem aufgrund großer Temperaturunterschiede zwischen den verschiedenen Luftschichten Dinge sichtbar sind, die sich tatsächlich woanders befinden. Ein bekanntes Beispiel dafür sind die imaginären Oasen, die durstige Wüstenreisende manchmal am Horizont sehen.
Märchen aus 100 Nacht
Wie bereits erwähnt, basiert die Fata Morgana auf den Märchen aus 1001 Nacht. „1001 Nacht“, auch bekannt als „Tausendundeine Nacht“, ist eine Sammlung orientalischer Geschichten, Märchen und Erzählungen, die ursprünglich aus verschiedenen Ländern und Kulturen im Nahen Osten stammen, wie zum Beispiel Persien (heutiges Iran), Indien und Arabien. Es wird angenommen, dass die Geschichten in der arabischen Welt gesammelt und niedergeschrieben wurden, ihre genaue Herkunft und Urheberschaft ist jedoch unklar. Zu den bekanntesten Geschichten aus 1001 Nacht gehören:
- Aladdin und die Wunderlampe:
Diese Geschichte handelt von einem armen Jungen namens Aladdin, der eine Wunderlampe entdeckt und einen Geist beschwört, der ihm bei der Erfüllung von Wünschen hilft. - Scheherazade:
Sie ist die Rahmengeschichte der Sammlung. Scheherazade ist die Tochter des Wesirs und muss dem König Geschichten erzählen, um ihr Leben zu retten. Sie erzählt jede Nacht eine neue Geschichte und hält in einem angespannten Moment inne, damit der König sie am Leben hält, um die Geschichte am nächsten Abend zu Ende zu bringen. - Ali Baba und die vierzig Räuber:
Mit dem Zauberspruch „Sesam öffne dich!“ entdeckt Ali Baba ein Räuberversteck und dessen Schatz. - Sindbad der Seemann:
Dies ist eine Reihe von Abenteuergeschichten über Sinbad und seine Reisen zu exotischen Orten und die Bewältigung verschiedener Herausforderungen. - Die Geschichte von König Shahryar und seinem Bruder:
Diese Geschichte bildet den Rahmen für die restlichen Geschichten. König Shahryar entdeckt, dass seine Frau untreu ist, beginnt jede Nacht eine neue Frau zu heiraten und lässt sie am Morgen hinrichten. Scheherazade kommt mit ihren Geschichten, um dieses Muster zu durchbrechen. - Der Fischer und der Dschinni:
Dies ist eine der Geschichten, die Scheherazade erzählt. Es geht um einen Fischer, der eine versiegelte Flasche holt und versehentlich einen bösen Geist befreit.
Dies sind nur einige der vielen Geschichten aus 1001 Nacht. Die Sammlung enthält eine reiche Vielfalt an Erzählungen, darunter Liebesgeschichten, Abenteuer, moralische Lektionen und mehr. Die Geschichten wurden im Laufe der Jahrhunderte in verschiedenen Kulturen auf der ganzen Welt übersetzt, adaptiert und nacherzählt.
Machen Sie selbst einen digitalen Spaziergang durch De Fata Morgana von De Efteling
Und noch mehr Spaß: Was machen Efteling-Mitarbeiter jeden Morgen, bevor die Fata Morgana öffnet?
Mehr über eine Tour durch die Fata Morgana in De Efteling
Nach Eftepedia.nl: Eine Fahrt durch Fata Morgana dauert über eine Strecke von 285 Metern knapp acht Minuten. Während der Fahrt durch die Attraktion sind 137 Audio-Animatroniken zu sehen. Es werden große Garnituren verwendet, durch die die Boote hindurchsegeln, die mit Kabeln entlang großer runder Scheiben unter Wasser angetrieben werden. Besucher durchlaufen 14 Abschnitte, die Effekte wie offenes Feuer, Laser, Wind, Duft, Nebel und Musik nutzen; und die Klänge des filmischen Soundtracks von Ruud Bos.
Erklärung in einem Video zu diesem Rätsel
In einem Video eine Erklärung dieses Rätsels:
Legen Sie das Puzzle
Ich habe das Puzzle immer auf eine Puzzlematte gelegt, aber im Prinzip war das nicht nötig, da meine Tochter mitgepuzzlet hat und wir dieses Puzzle tatsächlich in einem hohen Tempo gelöst haben. Das ist etwas anderes, wenn meine Tochter Schulferien hat. Normalerweise rätselt sie nie mit. Wir haben das Puzzle auf einer Puzzlematte ausgelegt:

Und begann mit den Teilen mit der gleichen Farbe. Bei dem Rätsel geht es um die Märchen aus 1001 Nacht. Diese Märchen spielen hauptsächlich im Nahen Osten und das sieht man an den wunderschönen Gebäuden. Diese Gebäude (Moscheen) waren einfach zu installieren:

Dann legen Sie das Wasser an, in dem Sie mit dem Boot durch die Fata Morgana von De Efteling fahren. Der schwierigste Teil bestand darin, die Besucher zu erklären, die in der Fata Morgana herumlaufen, also haben wir uns diesen Teil zum Schluss aufgehoben:

und ich habe das Rätsel gelöst:

Sehen Sie sich das Video zu diesem Puzzle an
Ich habe ein Rezensionsvideo mit den festen wiederkehrenden Elementen von Dick Heins gemacht:
Wie lange brauchen Sie, um dieses 1000-teilige Puzzle zu vervollständigen?
Normalerweise verfolge ich immer, wie lange ich brauche, um ein Rätsel zu lösen. Allerdings habe ich das Puzzle dieses Mal gemeinsam mit meiner 17-jährigen Tochter gemacht und daher nicht auf die Zeit geachtet. Normalerweise brauche ich 4 bis 5 Stunden.
Über Jumbo-Rätsel

Jumbo (nicht zu verwechseln mit unserem Supermarkt Jumbo!) stellt Spielzeug, Spiele und Puzzle her. Jumbo zum Beispiel hat die sehr bekannten Spiele wie „Mensch ärgere dich nicht“ und „Stratego“ und „PimPamPet“ gemacht. Spiele, die es schon seit Generationen gibt und die immer noch von Jung und Alt gespielt werden. Jumbo stellt seit etwa 1900 Spielzeug her und entwickelt es. In den Anfangsjahren des Unternehmens wurden nur Spielzeuge aus anderen Ländern in die Niederlande importiert. Ab etwa 1930 entschloss man sich jedoch, auch eigenes Spielzeug herzustellen, damals noch Holzspielzeug herzustellen, das damals sehr beliebt war. Fast alle Spielsachen waren damals aus Holz. Eine wichtige Speerspitze war, dass das Spielzeug von Jumbo von sehr guter Qualität sein musste; es musste so stark sein wie ein Elefant. Ein Elefant musste darauf stehen! Der rote Elefant ist seit Jahren das Markenzeichen der Spiele und Puzzles von Jumbo. Der Name Jumbo und der rote Elefant bilden zusammen das Logo von ca. 1935. Der Jumbo-Elefant wird von Herrn Möhr gezeichnet. Er arbeitete in einer Werbeagentur und unterschrieb regelmäßig bei Hausemann & Hötte. Herr Möhr wurde einmal beauftragt, ein schönes neues Elefantenlogo für die Spielwaren von Hausemann & Hötte zu entwerfen. Seitdem hat sich das Logo etwas verändert. Zum Beispiel ist das Auge im Laufe der Jahre gewachsen und etwas mehr gefallen, was zu einem freundlicheren Elefanten geführt hat.
Früher wurde der Elefant nicht nur in der Farbe Rot verwendet, sondern in allen möglichen Farben wie Blau, Gelb, Schwarz, Weiß und Grün. All diese Farben waren gemütlich und verspielt. Zum Beispiel war einmal ein gelber Elefant auf der Schachtel und ein anderes Mal ein roter. Es wurde meist geschaut, welche Farbe am besten zur Farbe des Kartons passt. Erst Ende der 60er Jahre wurde der rote Elefant endgültig ausgewählt. Rot ist eine Farbe, die auffällt und Aufmerksamkeit erregt.
Ab 1945 konzentrierte sich Jumbo auch auf Spiele aus Karton. Jumbo ist daher seit Jahren ein Garant für eine sehr starke Qualität! Jumbo ist ein einzigartiges niederländisches Unternehmen mit einer reichen Geschichte mit Hauptsitz in Zaandam. Für Jumbo arbeiten rund 130 Mitarbeiter. Jumbo ist mit 75 Millionen Euro Umsatz ein mittelständisches europäisches Spielzeugunternehmen. Jumbo hat Verkaufsbüros in den Niederlanden, Belgien, Deutschland und Großbritannien. Sie exportieren in mehr als 25 Länder auf der ganzen Welt.
1980 beginnt Jumbo mit der Produktion von Jan van Haasteren Puzzles.
Bewertungen zu diesem Puzzle
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Ich habe die obige Rezension im August 2023 geschrieben. Schönes Puzzle von Dick Heins. Die Kombination mit De Efteling gefällt mir sehr gut. Puzzle, bei dem es wieder viel zu sehen gibt.
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